WOW国服想洗奥法不知道我现在的装备该怎么弄石头和天赋(懒散艺术家阿兰被曝带着的翡翠手镯价值千万她是如何成名的)

发布时间:2023-05-17 22:25:24

导读:一、WOW国服想洗奥法不知道我现在的装备该怎么弄石头和天赋*tieba.baidu.*/f?kz=650678294这是转自法吧的一个精华:1、现在有哪些主流天赋啊?折磨冰:[*wow.178.*/tf/...下面是WOW国服想洗奥法不知道我现在的装备该怎么弄石头和天赋(懒散艺术家阿兰被曝带着的翡翠手镯价值千万她是如何成名的)的详细诠释。

WOW国服想洗奥法不知道我现在的装备该怎么弄石头和天赋(懒散艺术家阿兰被曝带着的翡翠手镯价值千万她是如何成名的)

一、WOW国服想洗奥法不知道我现在的装备该怎么弄石头和天赋

*tieba.baidu.*/f?kz=650678294这是转自法吧的一个精华:1、现在有哪些主流天赋啊?折磨冰:[ *wow.178.*/tf/#of0q0u0fZZVIccofu0czgbo:mw ]考虑aoe就可以把冥想或者浮冰移1点到强化暴风雪上去。这里没有出火球和强化水人。原因是这2个天赋能提供的伤害都没多少,而惩戒骑士,暗牧,生存猎人,毁灭术士,哪个团一个都没有还真不容易。而事实上,现在的版本,冰法续航并不是多好。何况冰法来说,急速非常重要。折磨火:[ *wow.178.*/tf/#of0Vck0cZ0E0bRhfhVubhc:dw ]根据[ *bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2587459&fpage=1 ]贴中的计算,68.4%是折磨火和专注火的伤害临界点。这里要注意的一点是,折磨火的火球,不管是平射还是爆击伤害,都是高于专注火的。专注火想把伤害拉回来,靠的是炎爆,而且是爆击的炎爆。燃尽的价值远远不如折磨。专注火/血脉火是老天赋,就不贴了。不清楚的可以搜索,绝对能找到,要是还找不到,搜索我的主题,我写过3.05的天赋。那里面绝对有。炸弹火:[ *wow.178.*/tf/#oZ0EcbRhIhVubhctbhc:dw ]很多人很不看好这个天赋,也几乎没有人点。其实我看来,这个天赋完全有希望强于血脉火,甚至专注火。原因很简单,一般认为,血脉火的伤害和专注火相当,专注火由于高6%爆,以及更好的续航,所以略占优势。但是如果rp好,那么血脉火依靠一个血脉,完全可以超越专注火。但是这个血脉真的有那么强么?2.4的时候我曾经做过测试,一次斩杀+嗜血的血脉,大概能提升1.5%的伤害。而现在版本,血脉非常尴尬的cd,让这个技能在80%的战斗中只可能使用1次。如果战斗时间在2分半左右,也就是血脉天赋最尴尬的时候,那么我可以100%的说,不考虑所谓的操作失误,炸弹天赋绝对强于血脉。现在虽然炸弹没有铭文,但是炸弹已经可以触发脸盆了,而上个版本困扰炸弹天赋的续航问题,也随着纵火和宝石铭文的改动而消失了,所以这个天赋,我只能说,没人愿意去尝试罢了。奥法:[ *wow.178.*/tf/#of0Vfu0IzxGuMxedc:Nz ]这里是中庸的奥法天赋,所以没有加出咒术吸收。如果想点,就可以从10%精神中扣。或者认为射程无用的朋友也可以点3点咒术吸收,2点精神。2、我的装备不好,所以只能用冰法。我一直不知道,所谓装备差就不能用什么天赋的理论是从哪来的。一个刚到70的人,我也会推荐他冰法,但是原因并不是装备不好玩不了火/奥,而是装备不好的时候,冰和另两个天赋的差距很小。简单的做个不恰当的比喻。一个卡拉赞毕业的法师,冰法的威力是70,拿液火法是75,奥法是72(以上纯粹是我瞎说的),而一个黑庙毕业的扮蔽法师,他的冰法威力是80,火法是90,奥法是89,一个太阳井毕业的法师,他的冰法威力是85,火法威力是98,奥法威力是98。这就是我想说的。装备不好用冰的根本原因是火法和奥法的装备成长比冰高的多,低端装备下,冰法的劣势不是那么明显,而随着属性的提升,冰法由于成长性不好的原因,导致了差距越来越大,最后完全不如奥和火。而不管装备好不好,3个天赋都可消缺物以打的。刚到70的时候,开荒格鲁尔,我们就用的是火法,而且是rl要求的全团火法。我一身蓝装难道是装备好了吗?所谓装备不好洗冰的正确说法是:“冰法比奥法和火法都安逸,而且适用面光,小副本,野外生存都不错。装备不好的时候伤害差距不大,所以冰法性价比高。”而不是所谓的“装备不好不能洗火/奥。(如果哪位朋友能够拿出例子,告诉我为什么装备不好不能用火/奥的话,我愿意对我上面的言论负责。)3,某些天赋的取舍。火:烈焰世界:很多人都非常喜欢点这个天赋,不惜放弃射程,减仇恨等等,就一定要把这个天赋点满。实际上你有没有考虑过这个天赋的真正价值?一场3分钟之长的战斗,炎爆数量不过是15个左右,6%的爆击,多爆了0.9个炎爆。炎爆暴击大概能额外带来5000左右的伤害。需要3点天赋,自己想一想这个天赋的价值有几点?纯粹dps价值连燃魂的防打断都不如。这个天赋更多的是提高aoe伤害,对于单体来说,炸弹天赋还算有点的价值,没有炸弹的天赋,除了鸡肋外,我想不出其他词,甚至我觉得喊它鸡肋都高估了它,因为这个天赋放弃了,我绝对不会心疼。元素大师:折磨火里火里我少点了1点元素大师。原因是相比其他天赋,这一点损失最小。可以取舍的也就是强化灼烧和玩火。玩火1%伤害虽然看上去不起眼,但是实际效果非常实在。而灼烧一方面叠buff,另一方面,1%爆也是不错的效果。而对比3.05的专注火天赋,少点1点元素大师,损失了10%的爆击回蓝,但是没有了燃尽的5%额外消耗,事实上只损失了5%的爆击回蓝。而纵火和宝石铭文修改后,火法的续航问题不再像上个版本一样成问题,所以我选择了这里。冰:冷若冰寒:你真的觉得急冷少了1.6分钟,水元素少了0.6分钟能对现在的短时间战斗有什么用吗?深冬之寒:同强化灼烧。而且一个冰法,连5%爆都没办法叠……思维冷却/漫长寒冬:首先这2个天赋,我曾经计算过,结论是很多人意外的,思维冷却提供的伤害略高。不过高的可以无视,而且提高的量都很小,所以完全可以舍弃。15秒的水人,对于pvp有多少价值我不知道,对于pve,价值很小,何况现在天赋只能点2点。至于回蓝,3.2的时候,blz修改了这个天赋,把冰箭的回蓝加入了4秒内置cd,原因貌似是高急速下,由于补充buff不断更换,会导致回蓝丢失。所以,现在版本的冰法,别去和惩戒骑士,暗牧抢回蓝了。奥:魔法吸收:生存?现在的副本简单的好比刷dk,还需要在乎生存?当然,如果你们新团开荒,可能有用,但是现在的国服有几个新团?至于回蓝,我只能这么说,能回蓝的boss不缺蓝,缺蓝的boss回不了蓝。而且这个天赋能回多少蓝?有次团里一个法师点了这个天赋,鸡蛋整个战斗是会了800多还是900多。鸡蛋啊*其他boss想想吧。奥术稳定:非常简单,有用的天赋,但是其他天赋价值更大。这个天赋要么就点3点,要么就不点,导致了尴尬的存在。精神这样的天赋,都可以点2点的,这个点2点依然会损失dps,所以很鸡肋,很尴尬。欺凌弱小:拜托了,别再问这个天赋对boss有没有用了,如果没用我们点它干啥?战士的雷霆,小德的伤口感染,任何骑士的审判,都可以触发这个效果,谢谢各位,请记住。这个天赋的价值大于几乎所有天赋*(比这个天赋价值大的,我想来想去,就只要炎爆术了,因为你不点这个天赋直接损失了10%的伤害,因为出了法术连击没东西放)奥术弹幕:一个移动站非常有用,木桩战有一定作用的天赋,只需要1点,是在没理由不点。烧尽:这3点天赋,意义大于等于元素精准+冰冷血脉。所以,想点所谓的血脉奥的朋友,您放弃吧。4、某些铭文选择。冰和火天赋,宝石铭文必备。如果是火法,可以使用强化灼烧铭文,这个铭文比上个版本意义大的多,因为在你负责叠debuff的时候,有了这个铭文,即便漏了debuff,也没什么损失,只需要1下就可以补上,而不是2下。奥法的话,奥冲和奥弹基本是不需要考虑的。真的非常非常缺蓝,想换宝石铭文(实际这个铭文意义并没有想象中的大)应该替代的是奥弹铭文而不是奥冲。别看奥弹所谓的25%暴击伤害,实际由于作用方式和寒冰碎片一样,所以你可以看成12.5%。而奥冲看上去的3%,实际效果是超过6%的总伤害提升的。法师护甲铭文现在没有意义了,因为不管是冥想还是纵火,和法师护甲在一起就达到100%了,而120%精神回蓝,只要blz脑子没坏,都不会给我们的。而且现在版本的火甲非常强大,放弃火甲,即便是对暴击要求最低的冰法,也是很大的损失。5、我们团需要打3分钟,而且没有激活,是不是说我就不能玩奥法了?短时间战斗奥法很强,有激活的奥法也很强。但是这不等于说没有激活,战斗时间长奥法就不能玩。对于一个sw毕业的法师,在团队buff比较全的情况下,3分钟,不说多高,3200的dps应该是个底线,或者说是个非常容易达到的数字。2分半3600+,2分钟内4000+。这些数字都是不难的。在不考虑什么失误或者意外的情况下,都是不难达到的。这里的dps是战斗dps,不是活跃dps。二、属性。简单的说冰法:命中>法伤>急速>爆击>精神>智力火法:命中>法伤>急速>=爆击>精神>智力奥法:命中>法伤>急速>智力>爆击>精神其中火法里,急速提供的伤害理论高于爆击,但是急速会导致额外的消耗,同时爆击可以提高你脸变帅的期望,所以二者在某些时候可以划等号。对于奥法,由于现在版本续航不可能没问题,所以智力必然是大于暴击的。而如果纯粹抛开续航,那么1爆击的dps价值还是高于1智力的。宝石使用方面红孔:12伤黄孔:命中不够的时候统一10命中。命中达标后,冰法6伤5急速;火法6伤5急速和6伤5爆自行考虑;奥法6伤5急速和6伤5智力根据续航自行调整。蓝孔:6伤5精神这里要注意的是,由于火甲的改动,事实上对于3种天赋的法师,蓝孔损失的属性已经非常小了。对于奥法,蓝孔的价值甚至和黄孔相当。所以在某些时候,比如考虑4t6等等,蓝孔不再是决定因素,而仅仅是一个变量罢了。多彩宝石统一混乱天火。14伤2%智力的宝石对dps就是渣一般的存在。你800智力下,宝石不过提供了16智力,16智力是240蓝,4.4爆,奥法是2.4法伤。真觉得有多强大?而3%暴击伤害,由于其计算方式的特殊,意义甚至高于某些天赋。(我说这个属性强于1点燃尽天赋,你信么?)最大的误区就是奥法。我昨天还在某地方听见有人教别人说奥法黄孔都放10智力。真把自己当戒律牧了?奥法最重要的属性石法伤法伤法伤,而不是什么智力。2.4的时候,为什么有智力流?因为那个时候心灵学者是25%,10智力通过天赋王者获得了3.16法伤和3.5爆击。仅仅这2个属性就可以达到大约6法伤的效果。这还没有计算蓝上限。而2.4的奥冲和现在不同,当时也没有速射奥弹,使用的是冰箭过渡,法伤利用率远没有现在高,加上当时的精神回蓝和奥冲消耗,给了无脑奥冲不缺蓝的可能性,所以才出现了智力流,现在呢?心灵学者nerf,精神回蓝nerf,法伤利用率提高,奥冲消耗提高。所以,智力流已经死了。三、buff和药水常规常驻buff:智力,王者,爪子,耐力,精神,火甲,纯粹死亡/盲目光芒,卓越巫师之油/超级巫师之油,23法伤/20命中烹饪,25精神-5智力酒,惬意小火4精神。以上都是正常团队和一个希望打出dps的法师自己可以搞到的东西。比较常规buff:法力之泉/智慧祝福,火舌图腾,空气之怒图腾,惩戒光环提供的3%急速和3%伤害,补充回蓝buff。以上是正常团队最起码的辅助。比较理想buff:枭兽光环/元素之誓,天怒图腾,战斗之鼓,真言术:盾。非常有爱的东西:激活,能量灌注(对于奥法激活的意义>>>能量灌注)正常目标debuff:深冬/强灼5%爆,审判3%爆/天怒3%爆比较理想的目标debuff:悲惨/强化精灵之火3%命中。特殊buff:专注魔法。恶魔术士的提高法伤的天赋,提高法伤量一般来说高于火舌,低于天怒。药水药剂选择:合剂最高。没有法系屠魔,所以我们只需要吃合剂就好了。药水方面。理论提供伤害加速>毁灭。奥法出咒术吸收,火炕>加速>毁灭。加速有额外消耗,毁灭没有,对于火法和奥法,吃毁灭时一个中庸的选择。续航出现问题的时候的取舍。以前nk大大曾经写过类似的东西。但是现在时间过了很多,所以有些东西要稍微改下了。现在的回蓝基本就是火法蘑菇vs宝石,毁灭/加速vs大蓝,火甲vs魔甲,唤醒vs其他宝石有了铭文以后平均回3200,2分钟cd,蘑菇80伤,1分钟,1分钟大概可以有30个左右法术,一共可以提供大约3600。一个大蓝平均回2400,毁灭大概能提供3000到3500左右伤害。加速略高,4000+。唤醒10秒回大约9000,10秒内伤害大概是35000火甲现在大约能提供6%爆,魔甲在满buff的奥法(其他法不需要魔甲),5回180。6%爆大概提升4%左右的伤害。2分钟魔甲回4320。最后的结论就是回蓝角度看宝石(火法)最好,其次是大蓝,再次是唤醒,最差是魔甲。 命中:对骷髅级boss需要17%命中70级12.62命中等级=1%命中,80级26.23命中等级=1%命中天赋的1%命中和团队提供的1%是可以叠加的(但是团队提供的2个命中不可,德国人属于小队buff,所以和团队buff叠加)。对应减去提供的命中就可以算出需要多少命中了。以下方便伸手党:折磨火(70级的专注火),没有鹌鹑暗牧:17%命中对70级需要215(202)命中,对应80级需要446(420)命中。折磨火(70级的专注火),有鹌鹑暗牧:14%命中,70级177(165),对应80级377(341)命中。霜火天赋,冰法,70级的血脉火,70级的奥法,无鹌鹑暗牧:14%命中,70级177(165),对应80级377(341)命中。霜火天赋,冰法,70级的血脉火,70级的奥法,有鹌鹑暗牧:11%命中,70级139(127),80级289(263)。80级奥法,无鹌鹑暗牧:11%命中,80级289(263)。80级奥法,有鹌鹑暗牧:8%命中,80级210(184)。括号里是小队有德国人的情况下,依靠光环,降低1%命中要求后,需要的具体数值。四、装备这个也是容易产生大量提问的方面。1、国服xx装备是否适合奥法啊?--现在来说,sw里的装备,除了幽怨衣服外,其他都全部使用以前的那套,火奥通吃。而金杖对于奥法价值大于洪流,小于日灸组合。2t5配合特效的dps效果和2件t6.5相当,t5中保留的部位应该是帽子和肩膀。2、冰/火法要堆到nobuff多少爆击?--这个问题没有答案。事实上,火法需要略微注意爆,对于冰法,爆完全是可以舍弃的属性,只依靠装备自带的就足够了。而火法盲目追求爆也是不明智的。法伤的价值更高,而急速的价值也不比爆低。3、我应该用4t6留x还是4t6留x?--这个问题其实可以延伸成“我4t8留x还是留x?”之类的问题。实际如果你仔细看过就知道,真的差不了多少。不同的留法,不同的选择差异很小很小。2个装备等级差不多的fs,只要不是有人选择了明显治疗向的,2个人属性就基本不会有什么差距。4、xx装备和xx装备比,哪个好?--一个非常简单的比较方法。把这2个装备同属性的部分去掉,剩余各自的特色,然后把智力,精神根据自己天赋转成法伤,爆。然后把爆,命中,急速按照不同的天赋,转成法伤,最后计算下哪个法伤更高就可以了。对于当前70级,我个人使用的是:奥法1爆=0.7sp,1命中=1.1sp,1急速=0.8sp。火法1爆=0.9sp,1急速=0.9到0.95sp(根据战斗时间和急速多少变动),1命中=1.1sp。冰法,1命中=1.1sp,1急速=0.9到1sp,1爆=0.6sp。这个比较参数是我个人的,未必适合你,和精华贴也有出入,仅作参考。5、饰品选择。--对于70级来说,由于耳环就那么几个,所以可以很轻松的列出不等式。我个人的观点奥法:古头>薄片>妖头>无命中古头>灰舌>=盘蛇>新月>远征>=夸眼>逆流火法:古头>薄片>妖头>无命中古头>灰舌>=盘蛇>夸眼>新月>=逆流>=远征冰法:古头>薄片>妖头>无命中古头>=灰舌=夸眼>新月>盘蛇>远征>逆流所有战斗大师都比列出的东西差。而如果对于一个不是很熟悉的东西,如果分析呢?首先, 排除类似电容器这样特殊的东西。再排除类似眼泪这样只有属性的东西。毕竟,70以后就很少有这样的东西了。大部分耳环都是统一的属性:固定属性+特殊属性。其中固定属性可以和比较一般装备时一样看,而特殊属性又分成2种。一种是启动式,一种是触发式。对于启动式,把启动时间内的特效平滩到cd中,按照法术数量。比如一个耳环,启动以后加x法伤20秒,120秒冷却。那么按照你的装备,20秒内能放a个技能,120秒内能放b个,那么就a*x/b。当然,实际不是那么简单,因为有各种特效,比如脸盆啊,火球啊,奥蛋什么的,但是可以大概估计。算出来以后,把这个法伤数值乘以1.1。然后加到固定属性上去(这个1.1是什么后面解释)而如果是触发型,一半又有两种,一种是法术命中后有一定概率,一种是法术爆击后有一定概率。这样的东西大部分都是45s内置cd。前着按照1分钟或者70秒1次计算(看你对自己的脸的信任),和启动的同样计算,a*x/b,结束以后乘一个0.8,合计到固定属性里。如果是爆击触发,则把cd看成90秒到100秒。计算完毕后乘一个0.7(低爆率)或者0.8(高爆率)这里的1.1,0.8,0.7都是我个人给的数值。启动耳环可以在最需要的时候开,可以n开达到放大,所以有一个额外的系数。而被动耳环则可能在跑动触发,导致特效浪费,或者在不需要的时候触发。而爆击触发的东西,更是不可控+不可控,所以系数更低。我这个系数是个人估算的,到每个人身上,要具体问题具体分析了。而还有部分特殊的东西,比如灰舌,就需要具体计算,比较麻烦。而类似远征,wlk的龙魂,这样的东西大部分肯定看成完全固定属性耳环。缺点就是运动战和多阶段战斗中意义打折扣。这里要说的是,不同的耳环在不同的时候会发挥特殊效果。比如思维加速宝石,在70级,这个东西已经很平庸了(pve而言),但是我开荒muru的时候,认为这个东西是神器。因为我只有妖头,没有盘蛇,古头这样的东西,另一个空只有灰舌,炼金石,远征可选。而2.43开荒muru我是在mt组的,无爱,对于灰舌这种东西,实在享受不起。我们团使用的是4分58秒p1战术,思维加速宝石的cd是5分钟。也就是说,我可以在起手和p2刚开始使用2次思维加速宝石。而老版本下muru战,开荒过的朋友都明白,能让你安心输出的只有p1刚开始和p2刚开始。这样,炼金石和远征的平稳就远不如这个东西的爆发了。所以这个耳环的cd外加无与伦比的特效使他意义重大。6、关于感官冲击。--3.05的时候我写另一个蛋疼贴的时候,就说到了这个问题。很多东西,感官冲击很强烈,让你觉得这个东西很无敌。但是实际上也许并没有想的那么好。最明显的例子就是盘蛇。这个东西可以和另一个耳环双开。但是除了和古头双开能有些须额外收益,其他时候呢?比如和妖头双开。你觉得是15秒内提高225+211=436法伤,5秒内提高221法伤的收益高于前20秒提高221,后15秒提高225?实际收益是一样的。但是前面的数字明显比较大,所以很多朋友会觉得这个是非常强大的,但是事实上呢?盘社由于你要考虑n开,所以很可能你并不能做到最佳时间吃宝石,或许收益还不如分开开。我说这个的主要目的就是希望大家在选择装备还有天赋的时候,能多一些理性,多考虑,这个东西到底能给我带来多少收益,而不是爽与不爽。wlk的例子就是4t8特效了。很多人说t8特效牛,t9特效渣。实际上呢?如果理性点想一想就知道,4t9远比4t8强。就用4t8意义最大的折磨火来说,一场战斗能触发多少次法术连击?触发了以后通过4t8多放的炎爆有几个?你只记得4连5连的快感,忘记了没触发时候的感觉了吗?此外多1发炎爆提供的额外伤害也是建立在少念了半个火球的基础上的。所以理性想一想就知道,这个特效绝对不如实在的5%爆。7、装备和团队。--pve玩家,离开了团队什么都不是。一个团队并不需要什么mvp,每个人都是合格成员就足够了。在团队和装备之间出现分歧的,别犹豫,选择团队,除非你已经打算离开这个团队了。 红孔一律12法伤,黄孔一律6伤5急速,蓝孔6伤5精神。头部多彩用混乱天火。奥法收益最高的永远是法伤,其次急速,你这身装备,宝石基本要换掉。另外奥法的命中要求低一些。如果团队里有点出了强化精灵之火的鸟德或者暗牧,只需要13%的命中,也就是139(联盟有德莱尼的小队只需要127)你有大洪流,命中不是问题,把身上所有石头都换掉吧。奥法输出就是3奥冲一奥弹,开怪前开气定神闲技能然后迹颤点掉可以赚一个30%暴击,开怪前几秒喝一瓶加速,然后三奥冲一奥弹,英勇(部落的叫嗜血)期间开饰品和奥强,蓝下了3000左右就吃一个法力宝石,(这样可能在结束战斗前可以吃第二个),全程注意控蓝,保证三奥冲一奥弹的循环,如果小德能给你一个激活的,激活期间适当刷奥冲乎咐泄蓝。没有激活而你觉得蓝不够的话,在英勇最后一秒唤醒。如果团队有爱,有牧师给你全程套盾的话,可以点出咒术吸收天赋,吸收伤害时加法伤的。否则点防打断天赋。奥法的蓝就是DPS,保证BOSS倒下的时候你差不多刚好空蓝就可以了。另外六分仪真的不怎么样,去刷个妖头吧。另外2楼说的岁州纯荣誉披风很渣,真的。比你现有披风好的也就是蛋蛋披风和鸡蛋披风了。 奥法其实很简单蓝色的宝石 两个选择: 纯净影歌紫玉,炽热影歌紫玉黄色的宝石:基本就鲁莽,高能焚石,或者圆润狮眼石,看你追求什么了,爆或者急速多彩:毫无悬念,瞎悔肯定是混乱天火你的命中太多了,一般的RAID团队中,奥法迹纯的命中堆到146就够了,其他的可以考虑去堆急速,另外法伤也是一个硬指标,基本上就是命中》急速》爆打BOSS战姿神咐的时候最好是开法师护甲,因为奥法的蓝耗起来是很恐怖的,但是如果你能找小D要到激活,那就开熔盐护甲吧输出手法的话,建议你去NGA上法师区看看,有很多的,这个东西要自己摸索才行。 披风的话,建议LZ去看看战场的新披风,2W荣誉,属性很不错的,值得入手 奥法输出不像冰法了,确是是高耗蓝,插暴击石头是没错的,插智力的那根本就是浪费黄色插中滚槽,最大收益的就是法伤和暴击了,boss战应该全程火甲才对,满buff下,火甲可以提供将近8%的暴击 主要输出技能应该是奥冲,飞弹速射第二,弹幕在节能模式的尘敏情况下,或者移动战才会用的到,天赋用经典的(58 3),百度一下就能看到,这个是目前奥法输出最高的天赋了 ,你的数据足够你打出你目前装备的最大化DPS了,如果打不到,完全是手法问题,多用2次奥法卖兄余你也就会了 额,红色12法伤,黄色法伤智力,蓝色法伤精神...3奥冲1飞弹,详细可以HI我..记得加分...

二、懒散艺术家阿兰被曝带着的翡翠手镯价值千万她是如何成名的

要用姓名占卜,你查查阿启网,我个人感觉它蛮准的。网址 *51.aqioo.*/ 大运: 壬戌 癸亥 甲子 乙丑 丙寅 丁卯 性格分析: 独立性很强,不会受人左右,也不喜欢服从他人,有时候会很顽固.有随机应变的机智,因有强烈 好奇心,所以能够体验各种生活. 具灵活而好质问的脑子,公正,怜悯,平易近人,善于社交,懒散,喜欢奢侈,喜欢自己的家人和亲戚,有显着的文学才能,悦人的人格,即刻就能交到朋友,签署文件时要特别小心。 命造简批: 在事业方面,可以受到姊妹的帮助 须多注意身体。 其人风流多情,难守贞操,多有外遇. 擅长艺术---绘画,音乐,而且勤学苦练,做事勤恳. 得祖先之福荫,继承父亲之产业。 自己为继承人,或为养子与过房。 与儿子的缘份薄。 适合艺术家、医生、明星、星相命理学家、理发业。 为人心急口快,须事伶俐,救人无恩情,反招是非多,只好休管他人事,有财无库,财来财去,重物质,造基础,女人贤德能持家,初年起晚景平安之命。 适合的职业:艺术、政治、建筑、电气、属金水事业可忌土类。 应该注意年限:十一岁,十八岁,三十六岁,四十九岁,五十八岁,八十八岁。 王烁星

三、华圣隆陶晶石怎么样

用途不同。陶晶石涂料极为适合大面积外墙兄颤州仿石漆涂装工程的施工;雅晶石适合装修别墅的时散散制刚立输担态了益候或者大型办公楼细写次时用。陶晶石,陶文值弦测的晶石有很多标签,有叫彩砂涂料的,也洞氏有叫陶晶石的,给人的特点之一就是它纯天然的属性,还有很高的耐殖指久度与不会过时的外观。师傅们喜欢它的原因,其实也比较简单,简简单单4个步骤就可以搞定,陶晶石适合的场景也比较多,内外墙都包括,这也是让他成为最受欢迎艺术涂料的原因之一羡蔽。雅晶石主要成分是由丙烯酸乳象者因液,精细分级的石英砂、粉料、助剂、水等精制而成。其基料为白色,完全可造就个性化空间设计。雅晶石以其防水透气性,附着力强,环保无*施段既投农田滑伯和温假,环保无*,施工简单,表现力丰富防霉防潮,性及抗开裂性,涂层坚固耐用,可塑造多种个性化的质感艺术效果。

四、生命凤凰武魂强攻兼治愈系拥有极致生命属性自带天赋领域_百度

生命凤凰:顶级辅助系兽武魂。凤凰血脉掌控强力攻击的同时,拥有极强治愈能力。天赋翡翠领域。翡翠领域:友方群体目标体表绿光笼罩,伤害免疫百分之誉渣十,生命亲和力提升,所有能力恢复速度提升百分之三十。翡翠羽刃:身后凤凰虚影闪耀,释放出速度极快的飞刃。命中后吸收目标百分之十生命。凤凰于飞:生命凤凰飞舞,周围目标受到强力治愈,外伤完全治愈,目标速度和防御提升百分之二十。厄命翡翠:敌方目标消耗魂力时,生命力将自行填补消耗部分,因此目标魂力恢复速度提升。目标魂力耗尽时,生命力竭尽。翡翠羽衣:本体防御提升百分之百。受到致命伤时一切能力恢复至巅峰状态。羽衣施加给其他目标时,效果削弱百分之二十。凤凰剑雨:凤凰翱翔,不断释能量剑。凤凰剑具备极强穿透力,且剑命中后,目标伤口难以愈合。凤凰俯冲:身后凤凰凝聚,冲向目标。命中后凤凰释放强力能量爆破轰击震荡前方目标。凤凰真身:化身远古翡翠神凰,治愈能力提升至造物级别,魂力可复苏生命。所有能力提升三倍。翡翠净莲:净莲笼罩目标,净莲具备极强防御,每间隔十秒提供一次完全抵挡。净莲不断吸收承受攻击的能量,一部分用于强化防御。最终净莲破碎时,周围目标受到极强伤害。凤凰琉璃海:凤凰翱翔,释放无限生命能量,草木蔓发,如璀璨琉璃。草木蔓发叠加翡翠领域。则极大范围目标为琉璃海的一部分。最终本体可粉碎漏蠢琉璃海中的一切物质和能量,将其吸收并重塑庆搜悄为生命能量,反哺大地。全自创,望采纳。若不足,请提出。 确实。是真的。

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